现在2D游戏的画面用什么软件实现的?
首先是矢量图还是位图?其次用的是什么软件?
现在2D游戏的画面用什么软件实现的?
做图的时候可以选择矢量或像素,最终输出都是像素
软件的话,一般矢量用Illustrator或corelDraw,像素用Photoshop、Painter、SAI等,最终输出图片的修正调节基本都是用photoshop。
现在2D游戏的画面用什么软件实现的?
也可以是矢量的
https://www.khronos.org/openvg/扁平又找到了好应用,哈
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